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9322db6b62 修改common为unicstl_internal,顺便给其他数据结构都添加默认的compare和print_obj接口 2025-04-30 23:26:36 +08:00
1982a90a3e tree删除非必要属性,把order遍历相关的操作都放在iterator中了 2025-04-27 11:43:57 +08:00
d278ef008f tree_order枚举类型重命名,防冲突 2025-04-27 11:41:20 +08:00
7a7af3152a _rebalance作为私有函数 2025-04-27 11:06:16 +08:00
59e5c9be71 获取树高的接口重新定义 2025-04-27 11:05:12 +08:00
14d64cc0a2 修改枚举类型,命名更加简洁 2025-04-25 01:47:58 +08:00
08ba5296be 暂时用不到的函数就先屏蔽了 2025-04-25 01:30:37 +08:00
ecc568bb90 将对外用不到的接口放在tree.c作为局部函数调用 2025-04-25 01:09:37 +08:00
3ed9fb8437 去掉tree的cur_node,和迭代器相关的都共用迭代器的_cur_node节点指针了 2025-04-25 00:56:25 +08:00
d682bed186 tree的init函数调整 2025-04-25 00:28:14 +08:00
461e32b430 tree删除旧版迭代器接口 2025-04-24 23:35:31 +08:00
8ffde2b608 tree的新迭代器已经实现,但是卡死。 2025-04-24 18:40:22 +08:00
bb8e01fe7c tree先添加了新的迭代器接口,但是还未实现。 2025-04-24 18:22:56 +08:00
23fc67cb49 tree接口函数修改 2025-04-23 13:57:15 +08:00
5954acb1a0 把tree的迭代器调试通过了,left优先的前序遍历ok! 2024-09-02 02:51:49 +08:00
c9a971971a tree的迭代器怎么算结束了,我没有想明白! 2024-09-02 01:54:53 +08:00
170c2a5421 编码统一使用utf8 2024-08-30 14:18:17 +08:00
447200a5e6 修改数据结构释放函数参数,以保证结构体指针被释放后能恢复到NULL 2024-08-28 00:23:18 +08:00
411f0c1fa5 修改一下函数命名错误的点 2024-06-25 17:55:43 +08:00
f744410a4c 先添加了color读取和设置方式 2024-06-25 13:36:02 +08:00
18677a64cd 删除旧代码并添加获取最大值和最小值的函数 2024-06-25 13:16:04 +08:00
202832f29c balance=0时不需要旋转 2024-06-24 10:15:54 +08:00
ccee58fda7 删除操作还存在问题 2024-06-24 00:22:39 +08:00
f13b0d00aa 添加左右旋 2024-06-23 21:15:48 +08:00
6500d9dac4 添加右子树优先遍历的情况 2024-06-23 16:41:03 +08:00
6e953cb553 递归实现前序遍历,中序遍历,后续遍历。 2024-06-23 16:30:22 +08:00
2f3f1bdf37 为什么会死在这里函数! 2024-06-23 16:03:14 +08:00
595e46c375 添加tree示例 2024-06-23 15:10:16 +08:00
a36bfd7507 添加注释 2024-06-23 14:43:06 +08:00
4f00844fa6 明天继续吧,困了 2024-06-23 01:37:33 +08:00
88e2ac7136 添加tree 2024-06-23 01:05:33 +08:00
5e7d07c7de 想着把工程更新下,以后用cmake管理 2024-06-21 17:03:51 +08:00