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c8f39bf53a
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迭代器:层级遍历right优先测试通过
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2024-09-02 11:31:05 +08:00 |
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8044d3b7b4
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迭代器:层级遍历测试通过
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2024-09-02 11:21:55 +08:00 |
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feffd2b3c7
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迭代器:后续遍历测试通过
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2024-09-02 11:04:11 +08:00 |
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36707a4b72
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中序遍历测试通过
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2024-09-02 10:36:56 +08:00 |
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5954acb1a0
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把tree的迭代器调试通过了,left优先的前序遍历ok!
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2024-09-02 02:51:49 +08:00 |
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bfc6e88bb9
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内存溢出真的很可怕,10秒左右直接给我电脑卡崩了。16G内存,以肉眼可见的速率直冲100%
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2024-09-02 02:15:17 +08:00 |
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c9a971971a
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tree的迭代器怎么算结束了,我没有想明白!
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2024-09-02 01:54:53 +08:00 |
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170c2a5421
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编码统一使用utf8
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2024-08-30 14:18:17 +08:00 |
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383f9ffe4b
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修复bug,这就是单元测试的意义吧!
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2024-08-28 00:31:35 +08:00 |
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447200a5e6
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修改数据结构释放函数参数,以保证结构体指针被释放后能恢复到NULL
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2024-08-28 00:23:18 +08:00 |
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81c7854033
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unity多文件单元测试的编写思考,可能无法做大打印的信息直接定位到特定文件。只显示BEGIN的文件。
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2024-08-28 00:15:21 +08:00 |
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7715825de9
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将avl和rbt公用的函数重命名
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2024-07-02 16:07:09 +08:00 |
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590a50d9e7
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红黑树调试通过
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2024-07-02 15:03:57 +08:00 |
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68706331a1
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实现tree_rb_check方便直接定位问题
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2024-07-02 14:43:12 +08:00 |
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454147ec81
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我觉得这里是可以优化的,但是删除还是卡死。
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2024-07-01 11:44:38 +08:00 |
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e3f59e2b90
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修复一个bug,红黑树的左右旋直接调用了AVL树的左右旋转,里面有平衡参数的设置,导致冲突。
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2024-07-01 11:09:38 +08:00 |
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bbc21c85a3
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修改插入修复完成后,没有把grandfather重新赋值给node的bug
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2024-07-01 09:54:50 +08:00 |
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571b28fb4f
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修改一下红黑树插入的错误问题
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2024-06-28 16:50:01 +08:00 |
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b0de90becf
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为什么还不行?
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2024-06-28 11:45:43 +08:00 |
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6cd3356bdb
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删除的情况,似乎考虑全了。但是为什么还会出错
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2024-06-28 11:40:21 +08:00 |
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e1763db190
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添加注释和理解
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2024-06-28 11:32:53 +08:00 |
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0901b08417
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添加注释
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2024-06-27 21:27:32 +08:00 |
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3a05a02979
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rbtree删除还存在问题,后续理清思路再继续写
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2024-06-26 01:11:35 +08:00 |
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5f6790687f
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添加备注
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2024-06-25 18:16:07 +08:00 |
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bd3258010a
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红黑树插入实现完成,如果检测其正确性呢?
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2024-06-25 18:02:47 +08:00 |
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411f0c1fa5
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修改一下函数命名错误的点
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2024-06-25 17:55:43 +08:00 |
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19ac6dbf49
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将avl_rebalance函数也修改成非递归的实现方式
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2024-06-25 14:12:21 +08:00 |
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f744410a4c
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先添加了color读取和设置方式
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2024-06-25 13:36:02 +08:00 |
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18677a64cd
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删除旧代码并添加获取最大值和最小值的函数
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2024-06-25 13:16:04 +08:00 |
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82c5a881e7
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新增clear代码并删除非必要注释
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2024-06-25 13:05:34 +08:00 |
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d7a05df2f4
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利用队列实现树的高度计算
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2024-06-25 11:45:27 +08:00 |
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229e3f1140
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经过分析,发现还是原来的代码,对前序、中序、后序三种遍历方式写的简介。于是就参考并优化了当前代码。
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2024-06-25 10:50:21 +08:00 |
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1f6dea6a67
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后序遍历也使用栈实现了
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2024-06-25 10:03:25 +08:00 |
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4fa3a06e8a
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用栈实现求高度,另外优化中序遍历代码。
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2024-06-25 09:47:43 +08:00 |
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6c7ce7f04e
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合并远程分支
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2024-06-25 09:13:01 +08:00 |
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3316ce981a
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中序遍历用栈实现了一下,虽然判断条件有点多。以后再考虑优化
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2024-06-24 22:59:28 +08:00 |
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05bfb65d8e
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前序遍历用栈实现
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2024-06-24 17:52:08 +08:00 |
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904c6f99ff
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大功告成!AVL树调试通过
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2024-06-24 17:16:07 +08:00 |
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6dc2271ab8
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修改左旋和右旋不合理导致卡死的情况
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2024-06-24 16:59:42 +08:00 |
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3a2357e2a8
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注释掉非必要代码,实测原来旧工程的删除操作是正确的。我现在这个删除3的时候,没有合适的rebalance
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2024-06-24 15:00:56 +08:00 |
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59e84f7131
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删除节点时有概率卡死
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2024-06-24 14:00:09 +08:00 |
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ca4bf14b0c
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可以确认,插入上没有问题!
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2024-06-24 13:14:07 +08:00 |
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49b8c92ad1
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实测发现删除6的时候,parent指向错误
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2024-06-24 11:49:12 +08:00 |
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9a3a3f84a8
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插入流程调试通过
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2024-06-24 11:07:18 +08:00 |
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73f63fb411
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存在插入数据时,在特定情况下没翻转的bug
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2024-06-24 10:51:12 +08:00 |
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a8d378570f
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修改判定方式,用2和1来判定更加合理,代码量少。
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2024-06-24 10:23:05 +08:00 |
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202832f29c
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balance=0时不需要旋转
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2024-06-24 10:15:54 +08:00 |
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4c450fd157
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修复删除根节点的bug
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2024-06-24 09:43:40 +08:00 |
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4b306fe831
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换一组测试数据,发现还是存在问题。明天接着测试。
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2024-06-24 01:32:20 +08:00 |
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8f5a994802
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莫名其妙调试通过了!WC
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2024-06-24 01:27:11 +08:00 |
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