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bfc6e88bb9
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内存溢出真的很可怕,10秒左右直接给我电脑卡崩了。16G内存,以肉眼可见的速率直冲100%
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2024-09-02 02:15:17 +08:00 |
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c9a971971a
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tree的迭代器怎么算结束了,我没有想明白!
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2024-09-02 01:54:53 +08:00 |
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98ead745ff
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把栈新节点的创建和释放独立成函数
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2024-08-30 15:07:32 +08:00 |
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170c2a5421
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编码统一使用utf8
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2024-08-30 14:18:17 +08:00 |
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349889ea98
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给list添加迭代器,方便遍历
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2024-08-30 12:52:42 +08:00 |
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d6811b824c
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iter测试还存在点问题
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2024-08-30 11:43:23 +08:00 |
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6c74793931
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list单测及代码结构调整
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2024-08-30 01:45:15 +08:00 |
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03f4396227
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stack添加单侧
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2024-08-30 00:49:50 +08:00 |
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87ff4b4127
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queue单元测试基本完善
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2024-08-29 19:16:55 +08:00 |
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e8c5a06fa4
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init也要加单元测试,但是推荐使用new接口。另外关于内存溢出问题交给使用者吧。new和free必须成对,init和destory必须成对出现
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2024-08-29 18:54:58 +08:00 |
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d8012720b6
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init函数可以多次调用,但是为了防止内存泄漏。因此每次初始化时先执行一次destory操作
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2024-08-29 18:30:48 +08:00 |
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43cfbfcda6
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修改queue.c代码结构,能公用的代码就不独立了
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2024-08-29 17:23:17 +08:00 |
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f3559d516a
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添加队列pop单测
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2024-08-29 16:23:00 +08:00 |
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9c0b75e718
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更新队列实现为静态函数
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2024-08-29 15:44:09 +08:00 |
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6ef644b07d
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队列push测试新增队列节点new函数,方便后续修改代码结构(暂未调用,等单元测试函数写好后)。
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2024-08-29 15:07:01 +08:00 |
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142a248d34
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如何保证单元测试覆盖率
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2024-08-29 14:36:21 +08:00 |
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383f9ffe4b
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修复bug,这就是单元测试的意义吧!
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2024-08-28 00:31:35 +08:00 |
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447200a5e6
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修改数据结构释放函数参数,以保证结构体指针被释放后能恢复到NULL
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2024-08-28 00:23:18 +08:00 |
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81c7854033
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unity多文件单元测试的编写思考,可能无法做大打印的信息直接定位到特定文件。只显示BEGIN的文件。
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2024-08-28 00:15:21 +08:00 |
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8403eb69be
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将原来的测试程序,修改成示例供参考
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2024-08-27 20:50:16 +08:00 |
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f55113756a
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vs2022居然不支持c99的vla(可变长数组),只好做了一下代码修改。提高一下兼容性。
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2024-08-26 19:01:33 +08:00 |
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0a97fc74b4
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最小堆也调试通过
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2024-07-04 15:49:17 +08:00 |
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90d8cd340b
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实测最大堆通过
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2024-07-04 15:45:02 +08:00 |
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cb580e7058
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先把heap的基本框架搭建起来
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2024-07-04 15:20:06 +08:00 |
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6243c46d63
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累了,明天再写吧
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2024-07-03 17:42:35 +08:00 |
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97cfafafa2
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添加堆操作
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2024-07-03 17:24:26 +08:00 |
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7c1c811ea1
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修改下注释
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2024-07-03 14:41:41 +08:00 |
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f58873baaa
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修改deque,将头节点和尾节点拆开。方便代码理解。
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2024-07-03 14:23:04 +08:00 |
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7715825de9
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将avl和rbt公用的函数重命名
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2024-07-02 16:07:09 +08:00 |
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91d6976009
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删除旧版rbtree代码,已经现有代码中不必要的代码。
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2024-07-02 15:52:20 +08:00 |
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590a50d9e7
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红黑树调试通过
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2024-07-02 15:03:57 +08:00 |
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68706331a1
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实现tree_rb_check方便直接定位问题
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2024-07-02 14:43:12 +08:00 |
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454147ec81
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我觉得这里是可以优化的,但是删除还是卡死。
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2024-07-01 11:44:38 +08:00 |
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e3f59e2b90
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修复一个bug,红黑树的左右旋直接调用了AVL树的左右旋转,里面有平衡参数的设置,导致冲突。
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2024-07-01 11:09:38 +08:00 |
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bbc21c85a3
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修改插入修复完成后,没有把grandfather重新赋值给node的bug
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2024-07-01 09:54:50 +08:00 |
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571b28fb4f
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修改一下红黑树插入的错误问题
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2024-06-28 16:50:01 +08:00 |
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b0de90becf
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为什么还不行?
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2024-06-28 11:45:43 +08:00 |
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6cd3356bdb
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删除的情况,似乎考虑全了。但是为什么还会出错
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2024-06-28 11:40:21 +08:00 |
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e1763db190
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添加注释和理解
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2024-06-28 11:32:53 +08:00 |
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0901b08417
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添加注释
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2024-06-27 21:27:32 +08:00 |
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3a05a02979
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rbtree删除还存在问题,后续理清思路再继续写
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2024-06-26 01:11:35 +08:00 |
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5f6790687f
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添加备注
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2024-06-25 18:16:07 +08:00 |
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bd3258010a
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红黑树插入实现完成,如果检测其正确性呢?
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2024-06-25 18:02:47 +08:00 |
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411f0c1fa5
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修改一下函数命名错误的点
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2024-06-25 17:55:43 +08:00 |
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19ac6dbf49
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将avl_rebalance函数也修改成非递归的实现方式
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2024-06-25 14:12:21 +08:00 |
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f744410a4c
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先添加了color读取和设置方式
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2024-06-25 13:36:02 +08:00 |
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18677a64cd
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删除旧代码并添加获取最大值和最小值的函数
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2024-06-25 13:16:04 +08:00 |
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82c5a881e7
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新增clear代码并删除非必要注释
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2024-06-25 13:05:34 +08:00 |
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d7a05df2f4
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利用队列实现树的高度计算
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2024-06-25 11:45:27 +08:00 |
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229e3f1140
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经过分析,发现还是原来的代码,对前序、中序、后序三种遍历方式写的简介。于是就参考并优化了当前代码。
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2024-06-25 10:50:21 +08:00 |
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