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7741ac3f40 refactor(stack): 统一构造函数并添加扩容与满栈检测 2026-05-15 01:10:07 +08:00
864273cef2 bugfix(stack): 栈的stack_new宏定义多套了一层sizeof,展开后sizeof(sizeof(int)),让obj_size=8了 2026-05-13 21:50:31 +08:00
97653622c1 stack->peek把data的内存给修改了,后续再排查一下原因 2026-05-13 19:27:38 +08:00
9a9f18ac40 将index、len、size等变量的定义,都配置成size_t而不是uint32_t,至于列表对应的负数索引,先按照int吧,后续有必要再修改成ssize_t 2026-05-12 10:36:31 +08:00
26eeb65cc9 refactor(core)!: 重构链表核心API,增加 const 正确性与自定义断言
- 将所有打印和比较函数的参数指针从 `void*` 修改为 `const void*`,增强类型安全
- 引入自定义断言宏 `unicstl_assert` 及其实现,替换标准 `assert`
- 优化动态数组容量增长策略,新增 `unicstl_new_capacity` 函数
- 重构链表 接口:`push`/`pop` 重命名为 `push_back`/`pop_front`,新增 `push_front`/`pop_back`/`insert`/`remove`/`contains` 方法
- 移除链表结构体中未使用的 `_index_front` 和 `_index_back` 成员
- 在头文件中补充关键函数的时间复杂度注释
2026-05-12 02:26:21 +08:00
9322db6b62 修改common为unicstl_internal,顺便给其他数据结构都添加默认的compare和print_obj接口 2025-04-30 23:26:36 +08:00
313406970c 修改头文件的核心操作和基础操作顺序,方便一眼看出 2025-04-27 02:29:09 +08:00
a249cae244 queue区分私有和公有 2025-04-24 14:01:49 +08:00
8f5540743f 迭代器合并一下吧,毕竟目前来看stack实现方式就两种,链表或者动态数组 2025-04-24 13:54:05 +08:00
86855420e2 栈的迭代器从栈顶到栈底,另外destory函数私有化 2025-04-24 11:36:56 +08:00
07b2c142b8 给stack添加迭代器,但为什么heap会报错?? 2025-04-24 11:13:11 +08:00
769f7040d2 stack修改创建接口 2025-04-22 23:04:01 +08:00
98ead745ff 把栈新节点的创建和释放独立成函数 2024-08-30 15:07:32 +08:00
170c2a5421 编码统一使用utf8 2024-08-30 14:18:17 +08:00
03f4396227 stack添加单侧 2024-08-30 00:49:50 +08:00
81c7854033 unity多文件单元测试的编写思考,可能无法做大打印的信息直接定位到特定文件。只显示BEGIN的文件。 2024-08-28 00:15:21 +08:00
a36bfd7507 添加注释 2024-06-23 14:43:06 +08:00
0a69ed1339 修改代码的bug,并统一代码风格。以后全用空格 2024-06-23 14:29:01 +08:00
004a92821c 修改命名 2024-06-23 02:14:42 +08:00
e778cfd7c4 给stack添加new和free接口 2024-06-23 02:01:00 +08:00
5e7d07c7de 想着把工程更新下,以后用cmake管理 2024-06-21 17:03:51 +08:00