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14d64cc0a2 修改枚举类型,命名更加简洁 2025-04-25 01:47:58 +08:00
0a291edb3d 在示例中去掉原遍历接口 2025-04-25 00:21:43 +08:00
02b09e729d 堆不是最大堆就是最小堆,直接对外拆分成两套接口 2025-04-24 16:50:35 +08:00
86855420e2 栈的迭代器从栈顶到栈底,另外destory函数私有化 2025-04-24 11:36:56 +08:00
23fc67cb49 tree接口函数修改 2025-04-23 13:57:15 +08:00
e49add3f16 heap修改接口函数 2025-04-23 13:47:55 +08:00
a3c60c7d38 deque修改接口函数 2025-04-23 10:36:09 +08:00
be306bfe5a list接口修改,后续是否有必要保持2的编号?因为list本就不打算使用链表,只使用动态数组,方便get和set 2025-04-23 10:20:14 +08:00
c19a337821 queue修改接口函数 2025-04-23 00:18:19 +08:00
769f7040d2 stack修改创建接口 2025-04-22 23:04:01 +08:00
cf8579d03a demo代码全部修改成new的统一接口,考虑后面把init接口替掉。 2024-09-01 23:24:25 +08:00
51b761d120 将list修改为new的方式创建 2024-09-01 22:57:21 +08:00
170c2a5421 编码统一使用utf8 2024-08-30 14:18:17 +08:00
6c74793931 list单测及代码结构调整 2024-08-30 01:45:15 +08:00
d8012720b6 init函数可以多次调用,但是为了防止内存泄漏。因此每次初始化时先执行一次destory操作 2024-08-29 18:30:48 +08:00
447200a5e6 修改数据结构释放函数参数,以保证结构体指针被释放后能恢复到NULL 2024-08-28 00:23:18 +08:00
81c7854033 unity多文件单元测试的编写思考,可能无法做大打印的信息直接定位到特定文件。只显示BEGIN的文件。 2024-08-28 00:15:21 +08:00
8403eb69be 将原来的测试程序,修改成示例供参考 2024-08-27 20:50:16 +08:00